VRChat
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オリジナル3Dモデル『モナカ』

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    ¥ 5,000

##モデル説明## #内容物 ・CornetUnitypackage  ダイナミックボーン、マテリアル、VRChat用コンポーネント設定済みのprefabが含まれるUnitypackageです。  PSD、FBXデータも含まれています。 ・PSDフォルダ  改変用のPSDデータが入っています。 ・FBXフォルダ  改変用のFBXデータが入っています。 #ボーンについて UnityのHumanoidの規則に沿った作りになっています。 Humanoid切り替え時に自動で設定されますが、Chestがアサインされないので手動でアサインし、 Jawに不要なボーンがアサインされるので外してください。 #マテリアル設定 https://booth.pm/ja/items/1723985 本モデルはSunao Shaderを推奨しています。 Prefabフォルダに設定済みのものがありますので、予めSunao Shaderの導入をお願いします。 #DynamicBoneについて 付属Unitypackageで設定済みのものがありますので、予めDynamicBoneの導入をお願いします。 #モーフについて VRChat用のリップシンクが設定がされています。 自動瞬きに関してはダミーデータが設定されています。 表情用に目、眉、口、オプションでそれぞれ分かれているので組み合わせて使用してください。 #VRChatのフルトラッキングについて アップロード時に注意表記が出ますがフルトラッキングに対応しています。 #Blenderで編集する場合の注意点 このデータはMayaで作られたものですので、Blenderでfbxを読み込むとシェイプキーの順番がバラバラになります。 Blender編集時.pngを参考に修正をお願いします。 https://kumattass.booth.pm/items/1020668 ひまくま(kumatta_ss)さんの方で自動化アドオンを作成して頂いているのでそちらでも修正することができます。 #VRChatSDK3対応について Prefabsフォルダ内にSDK3対応したデータが入っています。 -------------------------------------------------- 更新情報 18/11/16 1.00:リリース 18/12/03 1.01:瞳UVがミラーされていなかった部分の修正、首の法線を調整。 18/12/09 1.02:素体モデル追加、瞳を奥に入れるモーフ(e_back)追加 21/11/11 1.03: VRChatSDK3.0対応、フルトラッキング精度向上の為に肩、肘のボーンを調整

##モデル説明## #内容物 ・CornetUnitypackage  ダイナミックボーン、マテリアル、VRChat用コンポーネント設定済みのprefabが含まれるUnitypackageです。  PSD、FBXデータも含まれています。 ・PSDフォルダ  改変用のPSDデータが入っています。 ・FBXフォルダ  改変用のFBXデータが入っています。 #ボーンについて UnityのHumanoidの規則に沿った作りになっています。 Humanoid切り替え時に自動で設定されますが、Chestがアサインされないので手動でアサインし、 Jawに不要なボーンがアサインされるので外してください。 #マテリアル設定 https://booth.pm/ja/items/1723985 本モデルはSunao Shaderを推奨しています。 Prefabフォルダに設定済みのものがありますので、予めSunao Shaderの導入をお願いします。 #DynamicBoneについて 付属Unitypackageで設定済みのものがありますので、予めDynamicBoneの導入をお願いします。 #モーフについて VRChat用のリップシンクが設定がされています。 自動瞬きに関してはダミーデータが設定されています。 表情用に目、眉、口、オプションでそれぞれ分かれているので組み合わせて使用してください。 #VRChatのフルトラッキングについて アップロード時に注意表記が出ますがフルトラッキングに対応しています。 #Blenderで編集する場合の注意点 このデータはMayaで作られたものですので、Blenderでfbxを読み込むとシェイプキーの順番がバラバラになります。 Blender編集時.pngを参考に修正をお願いします。 https://kumattass.booth.pm/items/1020668 ひまくま(kumatta_ss)さんの方で自動化アドオンを作成して頂いているのでそちらでも修正することができます。 #VRChatSDK3対応について Prefabsフォルダ内にSDK3対応したデータが入っています。 -------------------------------------------------- 更新情報 18/11/16 1.00:リリース 18/12/03 1.01:瞳UVがミラーされていなかった部分の修正、首の法線を調整。 18/12/09 1.02:素体モデル追加、瞳を奥に入れるモーフ(e_back)追加 21/11/11 1.03: VRChatSDK3.0対応、フルトラッキング精度向上の為に肩、肘のボーンを調整

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