オリジナル3Dモデル『キッシュ・ライト』

オリジナル3Dモデル『キッシュ・ライト』

  • Digital
    3,500 JPY

オリジナル3Dモデル『キッシュ・ライト』 -------------------------------------------------------------------------------------- このモデルはオリジナル3Dモデル『キッシュ』の軽量版です。 揺れもの用のボーンはすべて削除されています。 スカート等、一部はウェイトで制御しています。 UVが同一ではないので、元のモデルで作成した改造テクスチャをそのまま使用する事はできません。 Quiche_light_longは『キッシュ』用髪型セットのTypeAをローポリ化したものを使用しています。(おまけです) ※モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------------- 元のモデルデータ → https://booth.pm/ja/items/954376 ポリゴン数 :5000 マテリアル :1 テクスチャ :1024*1024 1枚 -------------------------------------------------------------------------------------- #内容物 ・Quiche_light.fbx  メッシュがすべて結合されており、マテリアルも1つになっているモデルデータです。 ・Quiche_light_long.fbx  上記のモデルの髪型違いバージョンです。 ・body_light.png  アトラス化されたテクスチャデータです。 ・body_light.psd  改変用のパーツがバラバラのレイヤになったテクスチャデータです。 ・quiche_cry.anim ・quiche_handopen.anim ・quiche_sleep.anim ・quiche_thumbsup.anim ・quiche_victory.anim ・quiche_doubt.anim  VRChat用の表情変化と指の挙動をあわせたアニメーションデータです。  overrideControllerに設定して使用してください。 ・Quiche_light.unitypackage  Oculus Quest版「VRChat」対応マテリアル、ヒューマノイド設定済みのプレハブが同封されたUnityパッケージです。 #ボーンについて UnityのHumanoidの規則に沿った作りになっています。 Humanoid切り替え時に自動で設定されますが、Jawに不要なボーンがアサインされるので外してください。 #モーフについて VRChat用のリップシンクが設定がされています。 自動瞬きに関してはダミーデータが設定されています。 表情用に目、眉、口、オプションでそれぞれ分かれているので組み合わせて使用してください。

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オリジナル3Dモデル『キッシュ・ライト』 -------------------------------------------------------------------------------------- このモデルはオリジナル3Dモデル『キッシュ』の軽量版です。 揺れもの用のボーンはすべて削除されています。 スカート等、一部はウェイトで制御しています。 UVが同一ではないので、元のモデルで作成した改造テクスチャをそのまま使用する事はできません。 Quiche_light_longは『キッシュ』用髪型セットのTypeAをローポリ化したものを使用しています。(おまけです) ※モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------------- 元のモデルデータ → https://booth.pm/ja/items/954376 ポリゴン数 :5000 マテリアル :1 テクスチャ :1024*1024 1枚 -------------------------------------------------------------------------------------- #内容物 ・Quiche_light.fbx  メッシュがすべて結合されており、マテリアルも1つになっているモデルデータです。 ・Quiche_light_long.fbx  上記のモデルの髪型違いバージョンです。 ・body_light.png  アトラス化されたテクスチャデータです。 ・body_light.psd  改変用のパーツがバラバラのレイヤになったテクスチャデータです。 ・quiche_cry.anim ・quiche_handopen.anim ・quiche_sleep.anim ・quiche_thumbsup.anim ・quiche_victory.anim ・quiche_doubt.anim  VRChat用の表情変化と指の挙動をあわせたアニメーションデータです。  overrideControllerに設定して使用してください。 ・Quiche_light.unitypackage  Oculus Quest版「VRChat」対応マテリアル、ヒューマノイド設定済みのプレハブが同封されたUnityパッケージです。 #ボーンについて UnityのHumanoidの規則に沿った作りになっています。 Humanoid切り替え時に自動で設定されますが、Jawに不要なボーンがアサインされるので外してください。 #モーフについて VRChat用のリップシンクが設定がされています。 自動瞬きに関してはダミーデータが設定されています。 表情用に目、眉、口、オプションでそれぞれ分かれているので組み合わせて使用してください。